Un jeu original de J. Caplanne, B. Girard, D. Lefèvre et V. Le Roux

 2-6 joueurs

10 ans et +

 30 minutes


La chasse-partie est une convention servant de code de conduite pour les corsaires et pirates.


Principe et but du jeu

La chasse-partie définie les conditions de partage du butin chez les pirates : 1 part pour chaque matelot, 2 parts pour le Quartier-maître et 2 parts pour le Capitaine. Le jeu consiste à estimer la valeur totale des parts attribuées aux matelots. Celui qui dépasse cette valeur sera jeté par-dessus-bord, c’est le sort réservé aux voleurs.

 

Mécanismes

Calculs, déductions, prises de risque, bluff

 

Matériel

11 cartes numérotées de 1 à 11

6 cartes d'aide